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INFORMACIÓN LEGAL

Bases generales de participación

Versión vigente: 4 de octubre de 2026 · revisión 3 · MULTISERVICIOS JORCARMA SL · NIF B19576347

Estas Bases Generales se aplican a las Batallas del modelo vigente y se completan con las bases específicas de cada modalidad.

Standard: Pase de 10 € IVA incluido para productos con PVP recomendado oficial de hasta 2.000 €. Ver Bases Standard completas.
Premium: Pase de 20 € IVA incluido para productos con PVP recomendado oficial superior a 2.000 €. Ver Bases Premium completas.

1. Reglas comunes

Un Pase concede un derecho de participación de un solo uso en una Batalla de su modalidad. El usuario puede conservarlo hasta elegir la Batalla que le interese. Dejar pasar otras Batallas no consume el Pase.

Cuando el usuario activa un Pase en una Batalla concreta, queda reservado para ella. El Pase solo se considera consumido si la Batalla llega efectivamente a celebrarse.

2. Tienda privada y condición de miembro

La adquisición de un Pase otorga acceso a la tienda privada y a las ventajas disponibles para miembros. Los productos propios incluidos bajo la garantía de precio para miembros se ofrecerán a un precio de al menos un 10 % inferior al PVP recomendado oficial de la marca o fabricante utilizado como referencia y debidamente documentado.

Después de utilizar el Pase en una Batalla, el usuario conserva el acceso a la tienda privada y a las ventajas de terceros mientras su cuenta y el programa de miembros sigan activos. Para participar en una nueva Batalla deberá adquirir un nuevo Pase.

3. Batalla no celebrada

Si la Batalla seleccionada no llega a celebrarse por falta de participantes, cancelación, indisponibilidad del producto o causa no imputable al usuario, el Pase no se consume. El usuario podrá recuperar el Pase o solicitar la devolución íntegra de su importe, incluso si ya hubiera realizado compras en la tienda privada o utilizado ventajas de terceros.

4. PVP recomendado y precio de salida

Cada Batalla utilizará un PVP recomendado oficial de la marca o fabricante (R), real, verificable y documentado. La Plataforma fijará además un precio de salida (Ps) que nunca podrá superar dicho PVP recomendado: Ps ≤ R.

La regla ordinaria será comenzar en el propio PVP recomendado, aunque La Plataforma podrá fijar un precio de salida inferior. El PVP recomendado no se presentará como precio anterior propio de MULTISERVICIOS JORCARMA SL cuando no lo haya sido.

5. Activación, 10 % mínimo y beneficio mínimo

Cada Batalla tiene un umbral N₀ calculado antes de su apertura. Solo se activa cuando ese número de participantes permite que, si nadie compra antes, el precio pueda alcanzar como mínimo un importe equivalente a un 10 % por debajo del PVP recomendado, se cubran el coste del producto, impuestos y gastos directos de la operación y quede para La Plataforma un beneficio económico mínimo de 50 €.

Si el precio de salida ya está por debajo del 90 % del PVP recomendado, será ese precio de salida el utilizado para comprobar la viabilidad de activación. Antes de alcanzar N₀ se podrá mostrar cuántos participantes faltan. Una vez activada, las nuevas participaciones podrán continuar hasta 10 minutos antes del inicio.

6. Participantes adicionales

Una vez alcanzado N₀, cada participante adicional incrementa el descuento máximo: 5 € en Standard y 10 € en Premium. También podrán añadirse aportaciones de patrocinadores o de La Plataforma destinadas realmente al descuento.

7. Cierre y transparencia

Diez minutos antes del comienzo se fija el número definitivo de participantes. Al comenzar se mostrarán el PVP recomendado, el precio de salida, participantes definitivos, descuento máximo alcanzable, precio mínimo posible y duración efectiva máxima.

8. Desarrollo

La Batalla comienza en el precio de salida Ps. La fase efectiva de descenso dura como máximo cinco minutos. La diferencia entre Ps y el precio mínimo financiado se distribuye linealmente durante esos 300 segundos. Cada 60 segundos se abre una Pausa de Compra; las pausas no consumen tiempo de descenso.

9. Compra y prioridad

No existe subasta ni desempate aleatorio. Si varias personas solicitan comprar durante una misma Pausa, tiene prioridad la primera solicitud válida recibida y registrada por el servidor. El reloj del dispositivo del usuario no determina el orden.

La solicitud genera una adjudicación provisional. Tras verificarla, el usuario pasa inmediatamente a la pasarela y dispone de cinco minutos para completar el pago. Si no paga, la reserva caduca y la Batalla podrá reanudarse desde el mismo precio con preaviso visible.

10. Ausencia de azar

No se utilizan sorteos, números aleatorios, ruletas ni algoritmos de azar. El precio responde a la fórmula publicada y la prioridad de compra al orden objetivo de recepción en servidor.

11. Trazabilidad

La Plataforma conservará registros técnicos del PVP de referencia, precio de salida, N₀, número de participantes, fórmula, evolución del precio, pausas, solicitudes, números secuenciales, adjudicación y pagos, con medidas destinadas a impedir modificaciones posteriores no autorizadas.

12. Mayoría de edad y fraude

La participación está reservada a mayores de 18 años. Se prohíben bots, identidades múltiples destinadas a alterar el resultado, manipulación del tráfico, cuentas ficticias y cualquier interferencia técnica con la Batalla.

13. Información precontractual

Antes de contratar o activar un Pase el usuario tendrá acceso a estas Bases y a la información esencial de la Batalla concreta. Cada Batalla quedará asociada a la versión de las Bases vigente al abrirse y sus reglas económicas esenciales no podrán modificarse en perjuicio de quienes ya hayan activado su Pase.

14. Normas específicas

En caso de discrepancia entre estas Bases Generales y las Bases específicas Standard o Premium, prevalecerán las específicas para los aspectos propios de esa modalidad, sin perjuicio de los derechos imperativos del consumidor.

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